음향25 스튜디오 룸모드와 잔향 룸모드와 잔향 그리고 파퓰러 음악의 잔향에 대해서 알아봅니다. 룸 모드 (Room Mode) 조정실의 모니터 스피커를 통해 베이스 기타의 저음을 들으면 어느 특정 주파수의 레벨이 증가하는 것을 느낄 수 있는데 이것은 베이스 가타의 특정한 주파수가 공진하기 때문입니다. 공진 주파수는 조정실의 높이, 폭, 길이에 따라 달라집니다. 이러한 물리적인 현상을 룸 모드(room mode) 또는 노멀 모드(normal mode)라 합니다. 그리고 300Hz 이하의 주파수에서 주로 발생합니다. 이 공진 주파수들은 모니터의 음색을 변화시키므로 그 레벨을 줄여야 합니다. 예를 들어, 조정실의 높이가 3.6m 이면 47Hz, 94Hz 등에서 공진이 생깁니다. 만일 스튜디오의 높이, 폭, 길이가 모두 동일하다면 서로 마주보는.. 2023. 1. 27. 스튜디오의 물리적 음향 현상 - 에코, 스탠딩 웨이브 녹음 스튜디오와 조정실의 물리적인 음향 현상 에코와 스탠딩 웨이브에 대해 알아봅시다. 에코(Echo) 에코는 스튜디오의 반사음(reflection sound)들이 지속적으로 반복되면서 생기는 물리적인 현상입니다. 스튜디오 구조에 따라 반사음들은 직접음(direct sound)과 분리되어 들리기도 하고 원음(original sound)의 일부처럼 들리기도 합니다. 악기 종류에 따라 약간씩 다르기는 하지만 반사음이 직접음보다 약 0.035초 정도 지연(delay)되면 악기의 직접음과 반사음은 분리되어 들립니다. 그러나 지연 시간이 이보다 짧으면 반사음들 거의 구별할 수 없으며 오히려 직접음이 증가하는 것처럼 느껴집니다. 그리고 반사음은 스튜디오가 넓을수록 직접음과 확연하게 분리되어 들립니다. 이러한 반사음들.. 2023. 1. 27. 소리의 특성 - 엔벨로프, 다이내믹 레인지, 위상변이 소리의 특성 엔벨로프, 다이내믹 레인지, 위상변이, 양 귀의 특성에 대해서 알아봅니다. 엔벨로프(Envelope)와 다이내믹 레인지(Dynamic Range) 엔벨로프에 대해 알아봅니다. 소리의 특성은 또 다른 측면으로도 측정할 수 있습니다. 바로 시간에 따른 음의 피크 크기(레벨의 변화)인데 이것을 소리의 엔벨로프(Envelope)라 합니다. 이 엔벨로프는 어택(attack), 디케이 (decay), 서스테인(sustain),릴리스(release) 등 네 가지의 섹션으로 분류됩니다. 어택은 레벨이 O(zero)에서 최대로 상승하는 섹션이고 디케이는 최대 레벨이 중간 레벨로 감소하는 섹션입니다. 그리고 서스테인은 중간 레벨을 유지하는 섹션이며 릴리스는 중간 레벨이 0으로 감소하는 섹션입니다. 예를 들어서.. 2023. 1. 26. 보컬 녹음 마이크 테크닉 음악에서 리드(lead)의 종류는 매우 다양하지만 그 역할은 거의 같습니다. 일반적으로 대부분의 사람들이 노래를 가장 오래 기억합니다. 그래서 엔지니어에게 음악을 완벽하게 만들 수 있는 시간이 주어진다면 어느 악기보다도 리드 보컬에 많은 시간을 써야 할 것입니다. 보컬의 녹음 마이크의 특징과 방법에 대해 알아봅니다. 보컬 녹음시 주의 사항 리드 보컬은 믹싱에서 리듬 섹션이나 다른 섹션들과 균형적으로 분리시켜 쉽게 들리도록 만들어야 하지만 만일 편곡에 문제가 있다면 이것은 매우 어려워집니다. 클래식 녹음을 제외하고 보컬의 원근감은 마이크의 거리보다는 인위적인 시그널 프로세서로 조정하므로 대부분은 마이크를 가깝게 사용합니다. 일반적으로 목소리의 강한 중고음은 입술의 약 30도위에서 나오므로 마이크를 가수 눈.. 2023. 1. 26. 이전 1 2 3 4 5 6 7 다음