
음악의 녹음과 재생에서 연주자의 메시지는 두 종류의 에너지를 다루어야 합니다. 즉 음파(Sound Wave)와 전기신호(Electrical signal)입니다. 소리의 생성과 귀의 청각 기능해 대해 알아봅니다. 소리의 생성 소리는 어떻게 생성되는지 알아봅시다. 일반적으로 어쿠스틱 악기(acoustic instrument)는 악기 주위에 있는 공기 입자를 진동시켜서 소리를 발생시키게 됩니다. 다시 말하자면 공기 입자의 간격이 악기의 진동에 따라 변한다고 볼 수 있을 것입니다. 예를 들어서 현(string)이 앞으로 움직이면 현 앞에 있는 공기 입자의 간격은 좁아지고 뒤로 움직이면 넓어지게 됩니다. 이러한 물리적 현상은 연못에 돌을 던졌을 때 생기는 파형처럼 악기 주위로 퍼져 나갑니다. 그리고 우리 귀에 전..

리드 악기의 레벨은 종류와 연주 기법에 따라 일정하지 않습니다. 목관악기의 녹음 테크닉, 특히 플룻의 악기 특성과 컴프레서 이펙터에 대해 알아봅니다. 목관악기의 컴프레서 오보에의 고음은 60dB-SPL(음압 레벨 Sound Pressure Level) 이하이고 저음은 거의 100dB-SPL입니다. 대부분의 목관악기들은 다이내믹 레인지가 비교적 크기 때문에 클래식 음악을 제외하고는 댑분의 파퓰러 음악에서 컴프레서를 사용하는 경우가 많습니다. 컴프레서의 퍼래미터 설정은 악기 구조와 연주 기범에 따라 다 다릅니다. 색소폰은 바람 소리가 많고 어택음이 강하며 벨 앞에서 발생하는 다이내믹 레인지가 약 130dB 정도입니다. 이에 반해 잉글리쉬 호른은 어택음이 거의 없기 때문에 컴프레서의 어택 타임을 6~10ms정..

보컬 녹음 테크닉에 대해서 알아봅니다. 사람들은 특별한 경우를 제외하고는 거의 매일 사람의 목소리를 듣기 때문에 보컬 음색에 대해 민감합니다. 만일 마이크의 위치와 선택 배플(스피커를 장치하는 판자)로도 외부 간 섭을 줄일 수 없다면 노이즈 게이트 디에서 이퀄라이저 컴프레서 등의 시그널 프로게서를 사용해야 합니다. 노이즈 게이트와 리버브레이션, 딜레이 노이즈 게이트의 트레숄드(트레숄드란 입력 신호 가운데 제어시킬 레벨을 정하는 것으로 트레숄드보다 큰 레벨들은 모두 압축됩니다. 예를 들어 트레숄드를 0정도로 높게 설정하면 프로그램 가운데 0보다 작은 신호들은 영향을 받지 않지만 이보다 큰 신호들은 모두 압축됩니다. 또한 트레숄드를 -10 또는 -20 정도로 낮게 설정하면 대부분의 신호들은 모두 압축될 것입..
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