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음향 이론 노이즈 (Noise) 잡음도 소리이지만 음악과 다른 점은 원하지 않는 소리라는 것입니다. 물론 음악이라 할지라도 사람에 따라 그것을 하나의 잡음으로 간주할 수도 있지만 녹음에서 발생하는 잡음 가운데 특히 테이프의 히스 노이즈에 관해 살펴봅시다. 노이즈와 노이즈리덕션 녹음 스튜디오의 잡음에는 크게 두 가지 유형이 있는 물리적인 외부 잡음과 오디오 장비의 전기 잡음입니다. 이런 잡음들은 상황에 따라 완전히 제거 또는 감소시킬 수도 있지만 전혀 그렇게 할 수 없는 경우도 때론 있습니다. 예를 들면 단독으로 녹음된 책상의 삐걱거리는 소리나 종이 소리들은 편집 과정에서 제거할 수 있지만 바이올린 솔로와 함께 녹음된 책상 소리나 타악기 주자가 실수해서 악기 대신 마이크로폰을 친 소리라면 제거하기가 매우 힘듭니다. 오디오 장비의 전기 잡.. 2023. 1. 24.
음향 실습 스피치 녹음 스튜디오들은 음악뿐 아니라 영화나 드라마 같은 스피치 녹음도 많이 하고 있습니다. 만일 녹음에 기본이 되는 스피치 녹음을 먼저 공부한 후 음악을 대한다면 수월하게 할 수 있을 것입니다. 스피치 녹음에 대해서 살펴봅시다. 스피치의 일관성 한 사람의 나레이터가내레이터가 대본을 읽는 것이 가장 단순한 스피치 녹음입니다. 이런 종류의 녹음에서 중요한 것은 목소리가 정확하게 표현되어야 하며 일관성(consistency)이 있어야 한다는 것입니다. 따라서 엔지니어는 내레이터가 스튜디오에 들어오면 그와 함께 대화를 나누면서 목소리의 음질을 기억해 두어야 할 것입니다. 대체로 스피치 녹음은 하루에 끝내는 경우가 많습니다. 그리고 녹음한 파일을 편집자에게 보내서 수정사항을 확인한 다음 그 부분만을 다시 수정하게 됩니다... 2023. 1. 24.
음향 이론 - 소리의 특성 음악의 녹음과 재생에서 연주자의 메시지는 두 종류의 에너지를 다루어야 합니다. 즉 음파(Sound Wave)와 전기신호(Electrical signal)입니다. 소리의 생성과 귀의 청각 기능해 대해 알아봅니다. 소리의 생성 소리는 어떻게 생성되는지 알아봅시다. 일반적으로 어쿠스틱 악기(acoustic instrument)는 악기 주위에 있는 공기 입자를 진동시켜서 소리를 발생시키게 됩니다. 다시 말하자면 공기 입자의 간격이 악기의 진동에 따라 변한다고 볼 수 있을 것입니다. 예를 들어서 현(string)이 앞으로 움직이면 현 앞에 있는 공기 입자의 간격은 좁아지고 뒤로 움직이면 넓어지게 됩니다. 이러한 물리적 현상은 연못에 돌을 던졌을 때 생기는 파형처럼 악기 주위로 퍼져 나갑니다. 그리고 우리 귀에 전.. 2023. 1. 23.
목관악기 녹음 테크닉 리드 악기의 레벨은 종류와 연주 기법에 따라 일정하지 않습니다. 목관악기의 녹음 테크닉, 특히 플룻의 악기 특성과 컴프레서 이펙터에 대해 알아봅니다. 목관악기의 컴프레서 오보에의 고음은 60dB-SPL(음압 레벨 Sound Pressure Level) 이하이고 저음은 거의 100dB-SPL입니다. 대부분의 목관악기들은 다이내믹 레인지가 비교적 크기 때문에 클래식 음악을 제외하고는 댑분의 파퓰러 음악에서 컴프레서를 사용하는 경우가 많습니다. 컴프레서의 퍼래미터 설정은 악기 구조와 연주 기범에 따라 다 다릅니다. 색소폰은 바람 소리가 많고 어택음이 강하며 벨 앞에서 발생하는 다이내믹 레인지가 약 130dB 정도입니다. 이에 반해 잉글리쉬 호른은 어택음이 거의 없기 때문에 컴프레서의 어택 타임을 6~10ms정.. 2023. 1. 23.